Direction du Système d’Information et du Numérique

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Outil pour repenser son enseignement en engageant les étudiants

Cet évènement est passé.

26 avril 2024, 9h00 - 12h00

Inscription : ENT / GeForp

Durée : 3h, présentiel

Objectifs :

Cette formation vous permettra de :

  • Se projeter dans les problématiques d’engagement des étudiants
  • Engager une démarche de réingéinierie pédagogique par la gamification
  • Appréhender une méthodologie d’utilisation des gamificartes

Programme :

La formation se déroulera en plusieurs temps :

1/ autour des notions théoriques sur la gamification et le concept de personae,
2/ sur une étude de cas de réingénierie d’un cours où les participants devront par groupe cerner les leviers d’engagement d’un public cible étudiant.
3/ Sur cette base, chaque groupe proposera une évolution de la formation via la gamification en utilisant les gamificartes fournies par les formateurs.
Prérequis : aucun

Publics : Tout public UM

Ressources utiles :

Nous vous conseillons de consulter l’ Espace de cours : Atelier gamificartes

Quand

26 avril 2024    
9h00 - 12h00

Où

Université de Montpellier – Salle DRH
Place Eugène Bataillon, Montpellier, 34090

Public concerné

Organisateurs

Amaël DUNEAU-DELIS, Valentin Talano

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