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Inscription : ENT / GeForp
Durée : 6h, présentiel
Objectifs :
Programme :
Au cours de cette formation proposée par l’équipe d’accompagnement à la pédagogie numérique du SUN, vous bénéficierez :
Prérequis : aucun
Publics : enseignants, enseignants-chercheurs, ingénieurs pédagogiques
Ressources utiles :
Nous vous conseillons de consulter préalablement :
– le replay de l’atelier expert “Animer et engager les étudiants”
– un article “Penser l’intégration du jeu vidéo en classe de langue”